Дамите и шахът са едни от най-популярнитемодерни игри. Трудно е да се намери модерен човек, който никога не се е преместил в черно-бялата дъска на фигурка, мислейки чрез хитрост маневри. Но малко хора, с изключение на професионалните играчи, познават терминологията на шаха. Тези концепции обаче често се използват за описание на реалните събития в обществения живот. "Zugzwang" е един от тези термини.

zugzwang е

Малко история

Дамите и шахът са достатъчно стари игри. Учените по света не можаха да определят кога се появяват. Смята се, че чертите се играят в древния Вавилон. Шах се появи малко по-късно - преди около 1500 години, в Индия. Днес и двете игри се считат за интелектуални и заемат значително място в свободното време на хора, които искат да се научат да мислят логично. И благодарение на развитието на компютрите и смартфоните и вездесъщото разпространение на високоскоростен интернет сега можете да се конкурирате с виртуалния враг навсякъде и да не чакате приятелите да се съберат на масата. В същото време можете да изберете играч според вашето ниво и не се страхувайте, че zugzwang е единственият възможен вариант за завършване на мач за хазарт.

пулове и шах

Най-важното

Изучаването на всяка нова тема винаги започваот концептуалния апарат. За да можете сами да извлечете интересна маневра, първо трябва да прочетете описанията на хиляди вече възпроизведени комбинации. И това не може да бъде направено без познаване на термините. Обучението във всеки раздел започва с история за това как се наричат ​​цифрите. Треньорът обяснява на новодошлите, че кралицата, обиколката, офицерът и конът са погрешни означения. Изброените цифри се наричат: кралица, рок, слон и кон. Първите две се класифицират като "тежки", а втората - "светлина". Като цяло, всеки играч има осем пешки, два слона, един кон и коняри, една кралица и един крал. Всички фигури вървят по различни начини. Пешки - хоризонтално и вертикално, слонове - диагонално, коне - с буквата "G". Кралиците и кралиците са по-мобилни фигури, така че комбинират стиловете на другите.

Съвет и определяне на хода

Шахеното поле се състои от 64 клетки: едната е бяла, другата е черна. От двете страни има "бели" и "черни" войски. Подразбиращата се линия, която ги разделя, се нарича демаркация. Началото на играта или неговият дебют е разнообразие от гамити и защити. Втората и най-дългата фаза е middlegame. Тя завършва с поражение, равенство и победа. Zugzwang е само междинен резултат. Ако играчът е превишил времето, което е позволено да мисли за движението, то той се счита за губещ. В този случай те казват, че е бил във времена.

Трансферите на всеки играч се записват на специално мястобланка. В тяхното описание се използват съкратените наименования на фигурите (Kp, F, C, L, K) и обозначенията на контурите (латински букви) и вертикалите (числата). Рокадата е написана в нули.

zugzwang в шах

Шах Терминология

Имената на много игрални ситуации се използват заобяснявайки истинските събития в обществения живот. Трудно е да се намери човек, който не знае какво е партньор. За разлика от Шах в такава ситуация, вече е невъзможно да спасим краля и резултатът от играта се превръща в предхождащо заключение. Панът всъщност е принудителен мач, защото никой от играчите няма възможност да направи ход. Рокадата в шаха е свързана със защитата на краля, тя може да бъде кратка и дълга. Zugzwang е ситуация, при която всеки следващ ход на една от страните ще доведе до влошаване на ситуацията в играта за нея. Вилицата е ситуация, при която две части на врага са непосредствено под нападение.

zugzwang позиция

Zugzwang позиция

За първи път този термин се среща в немски езикшахматна литература датираща от 19-ти век. Неговият английски колега се използва широко след употребата му от световния шампион Еманюел Ласкар през 1905 г. Но самата концепция за zugzwang беше известна на играчите много преди появата на мандата. През 1604 г. Алесандро Салвио, един от първите изследователи на шахмата, първо описва това състояние на нещата. Въпреки че някои учени твърдят, че е известен още като персийски текстове за "шатрандж", които датират от 9-и век на новата епоха.

Животът е игра

Малките момичета и момчета обичат кукли ивойници. С помощта на тях губят реални ситуации на живот. С възрастта натрупваме опит, но необходимостта от имитация на събития не изчезва. Дамите, особено шахът, са ярък пример. Те ви позволяват да избягате от реалния живот и в същото време да практикувате концентрация и памет. Зугзванг в шахмат учи, че понякога няма по-добър изход, така че трябва да действате, а не да отлагате, търсейки несъществуващ ход. Понякога е полезно да оставим нещата да вървят сами, да чакат и след това да поемат ситуацията в свои ръце. Шахът не е краят, а мотивацията да полага повече усилия. Основното нещо - не позволявайте на партньора си! Въпреки че възможността да подобрите уменията си и да играете отново играта все още не е отменена, така че всичко се превръща само от вас!